Programming | Part#6
Ну что, поскольку проголосовавших было мало (гады вы все! по гугл-аналитике пост прочитало 500+ человек и всего 4 коммента!) и все выбрали Джаву (чтоб ее), то будем кодить на джаве.
Я уже говорил — учить «хелоу ворлду» не буду, это можно прекрасно и по книжкам пройти, так что сразу будем делать игру, простую по геймплею и самой идее, но не такую простую в плане реализации.
Про игру.
Все максимально просто. На игровом поле мы управляем нашим персонажем (пиксельный человечек), который должен есть фрукты перемещающиеся вокруг него и уворачиваться от монстров (также перемещающихся рядом), с каждым новым фруктом человечек становится больше соответственно уворачиваться от монстров труднее. Цель — съесть все фрукты на поле.
Почему игра?
- Я люблю игры! Мне хватило бы и этой причины, но для вас напишу еще парочку=)
- Игры очень легко монетизировать. Конечно не такую простую поделку (хотя 2048 утверждает обратное), но более менее серьезный продукт зачастую всегда оказывается в плюсе.
- Игры более популярны чем какие-либо целевые программы (соцсети, фото/видео и прочие).
Думаю этих причин хватит, отмечу только, что при разработке игр используется намного больше возможностей и учиться на таком примере гораздо полезнее.
Что нужно.
Установите любую среду разработки под андройд (сам я буду пользоваться Андройд студией, заодно и 2ую версию потестю), вы же можете поставить IntelliJ IDEA. Плюс к этому jdk и android sdk. Все это легко ищется через гугл.
Пожалуй на сегодня хватит, перегружать пост кодом и прочим в этот раз не буду. На следующей неделе — старт разработки.
Добавить комментарий